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RP Inscripciones CS2

Mensaje por Artemisa el Lun Jul 13, 2009 5:03 pm

Inscripciones para CS extinción

Cordial saludo para todos,
Me presento, soy artemisa creadora y moderadora del juego de roll libre Caos Supremo (CS)
Siendo que falta muy poco para que termine esta “entrega” la actual guerra de los mil días, me complace anunciarles que la trama de la nueva expansión esta casi definida en su totalidad, las inscripciones ya fueron abiertas hace un tiempo, pero eso sucedió en el tema de armas de la guerra de los mil días.

Comentare novedades como,
• Todos aquellos que quieran entrar para la nueva expansión, tanto jugadores nuevos como los que ya estuvieron (los que estuvieron y murieron, la creación de su nuevo personaje - de ser uno que continua su personaje puesto que sobrevivió la afirmación de que continuaran)
• Habrán modificaciones en las reglas generales del juego y en las estadísticas del personaje
• Habrá estado del tiempo (como espacio tiempo y meteorológico)
• Se necesitan uno o dos moderadores secundarios mas para esta nueva expansión, estas dos personas no entraran al juego como personaje pero si como dios neutrales (o un maestro del juego por así decirlo) estas dos personas deberán estudiar y estar en continuo contacto con migo o con riameki
• El estado del tiempo será obligación de los moderadores ya que ellos serán quienes lo cambien

Gracias a la colaboración de shinigami y heero en la elaboración del comic para CS la guerra de los mil días, podemos decir que la historia que surja de este juego será plasmada en una serie animada, pero los bosquejos para estos personajes no son siempre lo que los dueños del personaje quieren.
Espero por favor el señor heero o shinigami nos traigan los dibujos de los personajes de cada personaje de CS la guerra de los mil días.

Por tal motivo tengan en cuenta los siguientes datos (esto es para todos) a la hora de crear su personaje,

• Nombre del personaje
• Una imagen del personaje
• Datos del personaje (no incluye pasado ni historia e intereses del personaje)
• Raza
Las razas son:
• Humanos
• Elfos
• Hadas
• Vampiros
• Licántropos
• Ángeles
• Demonios
• Alineamiento
Solo hay dos bandos y son:
• Luz
• Oscuridad

• Clase
Las clases son:

Combate físico

• Guerrero (+ATK)
• Asesino (+ AG)
• Paladín (+DEF)
• Arquero (+VEL)

Combate a usuarios
• Mago (+IN)
• Hechicero (+IN)
• Pentagramista (+IN)+(+DEF)
• Avatar (+IN)+(+SAN)

Combate intermedio

• Invocador (+IN)+(+VEL)
• Polimorfista (+ATK)+(VEL)

(PP)Las estadísticas predeterminadas (puntos muertos o puntos predeterminados) son los siguientes

Nombre
ATK: 100 (puntos de ataque) sirve para ocasionar mas daño
DEF: 100 (puntos de defensa) sirve para resistir el daño
VEL: 50 (velocidad de ataque) sirve para atacar de primero
AVI: 500 (puntos de habilidad) sirve para ejecutar sus habilidades
SAN: 1000 (salud del personaje) sirve para mantenerle con vida
Los contadores de AVI y SAN no cuentan en si como PP, pero están presentes aquí puesto que todos tiene los mismos puntos al iniciar

Los anteriores datos son los PP de TODOS los personajes, sin embargo dependiendo de cada clase o raza del personaje se le añadirán puntos a favor o nuevas estadísticas como por ejemplo

Para un mago las estadísticas vendrían siendo:
ATK: 100
DEF: 100
VEL: 50
IN: 20 (inteligencia, para eventos fuera de batalla o a sañas dentro de batalla)
AVI: 500
SAN: 1000
Todos los personajes que pertenezcan a la rama combate a usuarios tendrán el contador IN en sus PP

Para un asesino las estadísticas vendrían siendo:
ATK: 100
DEF: 100
VEL: 50
AG: 20 (agilidad, para eventos fuera de batalla o a sañas dentro de batalla como esquivar)
AVI: 500
SAN: 1000
Igualmente para todos los personajes que pertenezcan a la rama de combate físico tendrán el contador AG en sus PP

Para las dos clases especiales como lo son invocador y Polimorfista, tendrán uno de cada uno como lo es el invocador con el contador IN y el Polimorfista con el contador AG en sus PP

ahora un ejemplo
Bueno una idea clara y rápida de que podrán hacer cada clase o las ventajas raciales que habrá son las siguientes (no olviden que todos tendrán reglas y que lo que les muestro vendría siendo solo un adelanto para que se preparen para esta nueva expansión)

Comencemos con las razas,
• Humanos, tienen 15 puntos de mas en sus estadísticas de contador en IN o AG dependiendo de su clase
• Elfos, ganan 25 puntos en su contador IN y 15 en DEF
• Hadas, ganan 25 puntos en su contador IN y 15 en VEL
• Vampiros, ganan 10 puntos en su contador ATK y 25 en VEL
• Licántropos, ganan 25 puntos en su contador ATK y 10 en VEL
• Ángeles , ganan 20 puntos en todas sus contadores
• Demonios, ganan 20 puntos en todas sus contadores
Estas bonificaciones raciales solo tienen inicio en ciertas ocasiones, así que no siempre contaran con estas bonificaciones.
Los estados del tiempo ayudan a las razas en sí, así como desfavorecen a otras como por ejemplo:
En un día soleado las hadas y los vampiros pierden 10 puntos en todas sus estadísticas y deben mantenerse lejos de la luz del día o perderán 5 puntos de SAN cada 3 post hasta el final del día, pero al llegar la noche los vampiros ganan 2 puntos en todas sus estadísticas así como en los días nublados y lluviosos las hadas ganarían 2 puntos en todas sus estadificas, y un punto de mas si es de noche con las mismas condiciones climáticas.
Días o momentos especiales como las noches de luna llena, los licántropos ganan 35 puntos en todas sus estadísticas, y en los días de eclipses los vampiros ganarían 35 puntos también
Atentos que estamos hablando de aumento de PP

Ahora en si con las clases,
• Guerrero, combate físico que a cortas distancias ataca con fuerza, además de tener ciertas ayudas por su clase (inspirado en shinigami)
• Asesino, a pesar de ser combate físico no suele ser muy fuerte pero si muy ágil y certero, tiende a asemejarse a los ninjas y ciertas ayudas por su clase (inspirado en gilfer)
• Paladin, suele ser muy defensivo, normalmente usa arma a una mano y un acorazado escudo y armadura además de la ayuda de la luz (inspirado en el ejercito de artemisa)
• Arquero, es muy hábil y ataca a distancia con mucha certeza, tiende a no verse involucrado en batallas cuerpo a cuerpo por el problema de su rango, sus ataques rápidos y a distancia le ayudan en las batallas contra ciertas clases (inspirado en solrac y maria)
• Mago, amplio conocimiento en los conjuros arcanos, ataques a distancia y corta distancia, aunque su mayor habilidad es el conjurar los objetos (inspirado en acad)
• Hechicero, las maldiciones mas nefasta proviene de su boca, suele ser el único en restringir a los demás con sus maleficios además de ayudarse con la hechicería (inspirado en riameki)
• Pentagramista, los conjuros más antiguos están en sus conocimientos, dador de esperanza y ayuda, suele ser el único en bendecir o maldecir para bien a sus camaradas y el único capaz de crear campos de fuerza (inspirado en artemisa)
• Avatar, manipulador de los cuatro elementos voraz a la lejanía y devastador en las cercanías sus múltiples ayudas provienen de la naturaleza (inspirado en ¿??)
• Invocador, conjura los demonios y las criaturas mas fuertes para que le ayuden en la batalla, suele ser fuerte en combates cuerpo a cuerpo pero no tanto a distancia por su falta de agilidad (inspirado en mikairo)
• Polimorfista, se convierte en toda clase de bestias para aumentarse sus habilidades dependiendo de qué bestia escoge para cambiar de forma (inspirado en ¿??)

Claro las clases como vampiros inspirados en truefaiterman, los elfos en acad, maze y solrac, las hadas en las criaturas que conjuraba mikairo, los licántropos en kamus, y los ángeles y demonios como los ejércitos de zundra u lucian

La raza mazoku ya no es una raza de alcanzar o escoger (por eso no aparece en la lista de razas) siendo que solo hay dos de esa clase, heero y shinigami, si ellos mueren esa raza se extingue

Ahora un último dato para terminar,
Por obvias razones las siguientes razas pueden tener las clases y ciertas clases su alineamiento.

• Humanos: pueden ser todas las clases
• Elfos: paladines, arqueros, magos y pentagramistas
• Hadas: magos, avatars y pentagramistas
• Vampiros: guerreros, asesinos, hechiceros, pentagramistas he invocadores
• Licántropos: guerreros, asesinos y polimorfistas
• Ángeles: guerreros, arqueros, paladines y pentagramistas
• Demonios: guerreros, asesinos, magos, hechiceros, pentagramistas invocadores y polimorfistas

Las clases que son de la luz son:
• Paladines
• Guerreros
• Arqueros
• Magos
• Avatars
• Pentagramistas
• Polimorfistas
• Invocadores
Las clases que son de la oscuridad son:
• Guerreros
• Arqueros
• Asesinos
• Magos
• Hechiceros
• Pentagramistas
• Polimorfistas
• Invocadores

Bueno no siendo más por ahora me despido, por favor no olviden crear sus personajes con los datos que se piden, la gran mayoría de las cosas que se introdujeron en el juego son para ayudar a las batallas e incluso a los problemas que puedan surgir en el transcurso de la historia, por favor entiendan que esto nos ayuda a que las cosas no solo salgan mejor, sino que queden más claras y equitativas.

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Kamus el Lun Jul 13, 2009 5:54 pm

haaaa, el primero posteando...wiiiiiiii

arg, perdon...

bueno, solo traigo una pregunta, ya que tienes mi hoja de personaje en CVS... debo enviartela aqui nuevamente?

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Artemisa el Lun Jul 13, 2009 5:57 pm

Bienvenido Kamus, me alegra que seas el primero en postear...

En cuanto a tu pregunta, no es necesaria ya que mañana a mas tardar estaré posteando las hojas con las estadísticas

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por astaroth el Jue Ago 13, 2009 9:01 pm

hola mi nombre es astaroth y me gustaria hacer parte de este juego
he estado leyendome la historia de castlevania spain y la verdad me a gustado, por ahora quiero manetenr mi verdadera identidad en secreto pero de igual forma quiero hacer parte de este juego asi que segun entiedo estos son los datos que piden+

nombre del personaje: leviathan
imagen_:

arma principal: la guadaña que en la imagen aparece, la cual tiene la habilidad de convocar demonios en su ayuda

mi arma secundaria son estas cadenas, la cuales mantiene inmovil al enemigo mientras le causan un enorme dolor


mi arma dura es la tunica que aparece, la cual me brinda proteccion

mi habilidad es la uña escarlata, la cual causa un enorme dolor a mis oponentes y le desagrancon exajeradas emorrajeas... ademas de poder ir al infierno como demonios que soy

mi raza es la demoniaca y mi clase la pentagramista... ademas sobra decir que quiero ser miembro de la oscuridad

espero los resultados pronto y ancio comensar

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Artemisa el Mar Sep 01, 2009 4:13 pm

hola astaroth... lamento mucho la demora, ahora mismo estudio tu peticion. tan pronto como la termine podras comenzar a hacer participe de CS-E

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Rhaynne el Mar Abr 19, 2011 2:55 am

Hola, mi nombre es Rhaynne (o asi me hago llamar Twisted Evil)


Quiero entrar a este juego de roll por dos motivos,


·
Busco entretenerme Razz



·
Me lo han recomendado ya un par de veces tongue






Según me explican las cosas van así:


Nombre: Rhaynne Rolling Eyes



Imagen:













Esta es mi versión normal, no llevo arma ya que a menudo no
peleo en esta faceta… suelo ser calmada y algo sensible, si en peligro me
encuentro me valgo de mi velocidad para escabullirme del enemigo; pero si se
porta pesado entonces me transformo Cool














En esta faceta soy más agresiva, mi arma es la cuchilla que
de mi brazo sale, tiene un filo de dioses, corta todo lo que a su paso se
encuentre, además de que con esta transformación se me facilita no perder por
nada del mundo al enemigo y seguirle a donde quiera que este se mueva





Habilidad:


Como habilidad escojo;


Frenético filo final, me permite cortar al enemigo con más
velocidad y precisión dándome la oportunidad de atacarlo múltiples veces sin
que este se dé cuenta


Además, el frenesí me invade haciendo que mi fuerza se
aumente para poder derribar a mis oponentes por muy grandes que sean Wink






Mi clase será la asesina


Mi raza será: demonio


Alineamiento: oscuridad Twisted Evil






Como habilidad especial me convierto en la reina de la
sangre y las almas











Esto me permite no solo controlar a todo ser con sangre y
alma, sino también aumentar mi fuerza y velocidad considerablemente a cambio de
la vida de mi contrincante





Creo que eso es todo, comenzare a leerme los demás temas
haber que aprendo de la historia que bien cruda estoy con ese adelanto pelele
que me dieron





Chau drunken

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por astaroth el Vie Abr 22, 2011 11:24 pm

bienbenida a la cola de espera ja ja ja ja artemisa, mamita cuanto mas debo esperarla? ja ja ja ya me salieron raices del .....los pies =P

nesecito un par de ayuditas puesto que aun tengo varias preguntas... espero te conectes pronto!!!!

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Rhaynne el Miér Mayo 04, 2011 5:15 pm

bueno ya he leido hasta el ultimo de los episodios de cs-gmd pero la historia no parece terminar en nada =S ahora estoy el doble de confundida =(

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Shinigami el Vie Mayo 06, 2011 2:35 pm

bienbenida rhaine, es un placer tenerte con nosotros Wink

cualquier inquitud que tengas solo no dudes en decirmela y al instante te la solucionare y en cuanto a la historia de CS-GMD edit. es porque no va ni por la mitad, osea que aun se esta editando (por eso dice edit XD)

ceo que eso es todo y sobra decirte que me gusta mucho tu pj...

para astharont, bienbenido parcero, eso ya se lo habia dicho antes pero enfin solo aguarda un poco mas (mas de lo que ya lo has hecho XD) hasta que artemiza te atienda... =)

hay nos leemos Smile

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RP Re: Inscripciones CS2

Mensaje por Artemisa el Jue Mayo 12, 2011 11:35 am

si te lo agradesco shini Sad

pero descuiden chicos, sus solicitudes ya han sido tomadas en cuenta no se preocupen que no tardo demaciado en responderles como se debe...

tengan en cuenta (esto es para ambos) que es importante que se lean la historia, es para que no se sientan perdidos durante CS RD

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